該当件数 21

  • 【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け リギングの求人・案件

    作業内容
    新規コンシューマーゲーム開発においてをリギングをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ・3Dアクションゲームにおけるリギング作業 ※お任せする作業領域は変動いたします。
    求めるスキル
    ・Mayaを用いたリギング経験
    ツール・言語

    Maya

    2015年に設立したベンチャー企業です。 1000万ダウンロードを記録した人気ソーシャルゲームの開発等を行っております。 世界で勝負できるゲームを作りたい、 とにかく面白いゲームを作りたいというマインドのもと、 チーム一丸...

  • 【3Dモデラー】美少女3DRPGゲーム3Dモデラーの求人・案件

    作業内容
    運営中の美少女系RPGゲーム(ブラウザ&スマホ)タイトルでの案件でございます。 美少女+メカ系の3Dモデル制作を主にご担当いただきます。 R18表現のあるタイトルとなりますが、作業範囲にはR18表現はございません。
    求めるスキル
    ・Mayaでのモデリング経験3年以上 ・スクラッチでのキャラクターモデリング実...
    ツール・言語

    Unity,

    Photoshop,

    Maya,

    After Effects

    ゲーム案件へ興味ある方におすすめの案件です。 ぜひ一度、ご商談で雰囲気等掴んでいただき、参画のご判断いただければ幸いです。 フルリモートでの作業を想定しております。

  • 【コンシューマゲーム】キャラクターモデリングの求人・案件

    作業内容
    コンシューマゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。  -Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)  -UnrealEngineへのモデル実装と...
    求めるスキル
    ・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Photoshop...
    ツール・言語

    Substance Painter,

    Maya,

    Photoshop

    新規ソーシャルゲームの大規模プロジェクトに携われます。 本社を横浜に構え、複数タイトルが走っている企業です。 有名IPにも携わることができ、スキルを伸ばしたい方におすすめです。

  • 【派遣】【新規/運用中コンシューマーゲーム】テクニカルアニメーターの求人・案件

    作業内容
    新規、運用中コンシューマーゲームにおいて、 テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラや武器のリギングとスキニング ・アニメーター向けのツール制作や技術文書の作成
    求めるスキル
    ・Mayaのリギング経験 ・3Dアニメーション制作経験 ・Pythonを使用...

    レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 アニメーターの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を...

  • 【TV番組向け】リギングの求人・案件

    作業内容
    TV番組制作において、リガーとしてご作業をお任せいたします。 ご担当いただく番組は情報番組からバラエティ番組まで多岐に渡ります。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
    求めるスキル
    ・Blenderを用いたリギング実務経験 ・マテリアル調整の実務経験
    ツール・言語

    Unity,

    Blender

    総合美術会社として幅広いCGコンテンツを制作しております。 VFX、モーショングラフィックス、VR/AR、4K/8K向けコンテンツ、HP構築等デジタルスキルを生かしたブランディングの提案など 作業内容も多岐に渡っているため、充実した環境...

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  • 【コンシューマー向けRPG】キャラクターモデリング制作の求人・案件

    作業内容
    PC、コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、キャラクターモデリングアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト...
    求めるスキル
    ・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Photoshop...
    ツール・言語

    Photoshop,

    Maya,

    Substance Painter

    コンシューマー、ソーシャル問わず、 ゲームタイトル制作において定評のある企業です。 社内の年齢層も幅広く、メンバーを育てていく社風なので、スキルアップしたい方にオススメの現場です。

  • 【コンシューマー向けRPGゲーム】 モーションデザインの求人・案件

    作業内容
    PCコンシューマー向けRPGゲームにおいて、 モーションデザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。 ・Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整 ・UnrealEngineへのモーション実装
    求めるスキル
    ・Mayaでの手付モーション作成経験(実務経験3年以上)

    Mayaを使用した3Dキャラクター、背景、モデリングの実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には一部リモートでの作業を見込んでおります。

  • 【派遣】【複数タイトル/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリングの求人・案件

    作業内容
    コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして、 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング ・ゲームエンジン上でのルック...
    求めるスキル
    ・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験 ・ゲームエンジン上でのルック調整...
    ツール・言語

    Substance Painter,

    Zbrush,

    Maya,

    Unity

    ゲーム、CM、遊技機など、常時幅広いジャンルの案件が走っております。 3社合併した企業なので、ゲームのノウハウが多く技術力に定評があります。 開発・運用などそのときの案件によって多岐にわたりご活躍いただくことが可能です。 これから業界...

  • 【業務委託】【複数タイトル/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリングの求人・案件

    作業内容
    コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング ・ゲームエンジン上でのルック調...
    求めるスキル
    ・Mayaを用いたキャラクターモデリング経験 ・ゲームエンジン上でのルック調整...
    ツール・言語

    Substance Painter,

    Zbrush,

    Maya,

    Unity

    ゲーム、CM、遊技機など、常時幅広いジャンルの案件が走っております。 3社合併した企業なので、ゲームのノウハウが多く技術力に定評があります。 開発・運用などそのときの案件によって多岐にわたりご活躍いただくことが可能です。 これから業界...

  • 【メタバース】モーションデザイン監修の求人・案件

    作業内容
    VTuber運営企業における新規事業において、 メタバース空間サンドボックスゲームの キャラクターモーション制作作業及び技術仕様の策定や クオリティー管理などのチームリード作業に携わっていただきます
    求めるスキル
    ・MayaとMotionBuilderなどのDCCツールを使用したキャラクターア...
    ツール・言語

    MotionBuilder,

    Maya

    世界トップクラスのVTuber事務所の運営を始めとする コンテンツテクノロジー領域のスタートアップです。 プロジェクトは長期を想定しており、 中長期的に腰をすえての 参画を希望される方にはお勧めの案件となります。

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  • 【派遣】【遊技機向け】リギングの求人・案件

    作業内容
    遊技機映像制作における3DCGリグ制作をお任せします。 具体的な作業内容は以下のとおりです。 ・キャラ、乗り物等のリグ制作
    求めるスキル
    ・3DCGにおけるリグ制作の実務経験

    ぱちんこ・ぱちスロ向け映像の企画・開発を中心に事業を展開している、遊技機業界大手企業の子会社の映像制作会社です。 その他、映像制作全般や液晶表示装置の開発等、「あらゆる映像エンタテインメントにチャレンジ」をキャッチフレーズに幅広い映像分野...

  • 【コンシューマ向けアクションゲーム】モーションデザインの求人・案件

    作業内容
    ゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Mayaを用いたモーション作成 ・Unreal Engineへのモーション実装
    求めるスキル
    UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上) Mayaで...
    ツール・言語

    3ds Max

    コンシューマー、ソーシャル問わず、 ゲームタイトル制作において定評のある企業です。 社内の年齢層も幅広く、メンバーを育てていく社風なので、スキルアップしたい方にオススメの現場です。

  • 【業務委託】【Maya/Unity】スマートフォンゲーム向けモーション制作/ディレクションの求人・案件

    作業内容
    スマートフォンゲームにおいて、 キャラクターの手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya...
    求めるスキル
    ・Mayaを用いた実務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ...
    ツール・言語

    Unity,

    MotionBuilder,

    Maya

    スマホアプリや広告配信業等、多角的に事業を拡大している、 大手コンテンツプロバイダ企業での募集となります。 ゲーム領域については美少女系ゲームを得意で有名ゲームを世に輩出している企業です。 技術への好奇心が強く、成長意欲の高い...

  • 【業務委託】【Maya】キャラクターモデリングの求人・案件

    作業内容
    自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ・ディレクション業務
    求めるスキル
    ・キャラクターモデルの制作経験3年以上 ・モデリング、テクスチャ、セットアップ...
    ツール・言語

    Unity,

    Maya

    スマホアプリや広告配信業等、多角的に事業を拡大している、 大手コンテンツプロバイダ企業での募集となります。 ゲーム領域については美少女系ゲームを得意で有名ゲームを世に輩出している企業です。 技術への好奇心が強く、成長意欲の高い...

  • 【3ds Max】コンシューマゲームテクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。 具体的には下記の作業を想定しています。 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニ...
    求めるスキル
    ・テクニカルアーティストまたはグラフィックスプログラマとしての実務経験 ・3d...
    ツール・言語

    3ds Max

    世界向け有名ハイエンド系コンシュマーゲーム、オンラインゲームの 開発実績が豊富な企業です。 独特ので世界観と技術力に定評のある企業での経験を通して ゲーム業界でさらにスキルを磨いていきたい方にマッチする案件です。

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  • 【業務委託】【Maya】リードキャラクターモデリングの求人・案件

    作業内容
    自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターや プロップなどのモデリング、仕様決めなどをお任せ致します。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dキャラのモデリング ・制作およびディレクション ・3...
    求めるスキル
    ・3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・...
    ツール・言語

    Unity,

    Maya

    スマホアプリや広告配信業等、多角的に事業を拡大している、 大手コンテンツプロバイダ企業での募集となります。 ゲーム領域については美少女系ゲームを得意で有名ゲームを世に輩出している企業です。 技術への好奇心が強く、成長意欲の高い...

  • 【業務委託】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作の求人・案件

    作業内容
    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
    求めるスキル
    ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを...
    ツール・言語

    MotionBuilder,

    Maya,

    SoftImage,

    3ds Max

    総ユーザー数3000万人を超える大手ソーシャルゲーム会社での業務で、 世の中に面白いゲームを提供するために、クオリティをとことん追求する集団です。 技術力も高いエンジニアが多くおり、 自身のスキルアップができる環境が整ってお...

  • 【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザインの求人・案件

    作業内容
    ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
    求めるスキル
    ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを...
    ツール・言語

    MotionBuilder,

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    3ds Max

    総ユーザー数5000万人を超える 大手ソーシャルゲーム会社での業務となります。 世の中に面白いゲームを提供するために、 クオリティをとことん追求する集団です。 技術力も高いエンジニアが多くおり、 自身のスキルアッ...

  • 【派遣】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザインの求人・案件

    作業内容
    ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。
    求めるスキル
    ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを...
    ツール・言語

    MotionBuilder,

    Maya,

    SoftImage,

    3ds Max

    総ユーザー数5000万人を超える 大手ソーシャルゲーム会社での業務となります。 世の中に面白いゲームを提供するために、 クオリティをとことん追求する集団です。 技術力も高いエンジニアが多くおり、 自身のスキルアッ...

  • 【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギングの求人・案件

    作業内容
    主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
    求めるスキル
    ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験 ...
    ツール・言語

    Maya,

    SoftImage,

    3ds Max

    総ユーザー数5000万人を超える 大手ソーシャルゲーム会社での業務となります。 世の中に面白いゲームを提供するために、 クオリティをとことん追求する集団です。 ゲーム開発会社出身者が多く、 より面白いコンテンツを...