テクニカルアーティストの求人・案件一覧

該当件数 9

  • 【業務委託】【コンシューマーゲーム】UIデザインの求人・案件

    作業内容
    コンシューマーゲーム開発における、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・Unreal Engine5におけるUI実装 ・UIデザインにおける素材の制作 ・UIアニメーションの制作 ※スキルに応じて他の作業もお...
    求めるスキル
    ・Unreal Engine4、もしくは、Unreal Engine5におけるU...

    「売り上げトップのアプリ」ランキングでも1位を獲得ゲームなど、 世界的にヒットした大人気タイトルを手がけている東証プライム上場企業です。 業界最大級のユーザー数を誇り、本格的なRPGからカジュアルなゲームまで、 幅広いジャンルのゲ...

  • 【Unity/C#】テクニカルディレクションの求人・案件

    作業内容
    テクニカルディレクターとして、 セルアニメ系3DCGキャラモデル衣装、及び衣装製作システムの開発をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・主にキャラモデルの衣装製作、パイプライン、ワークフロー効率化
    求めるスキル
    ・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワー...
    ツール・言語

    Unity,

    Blender,

    Maya

    ネイティブアプリ、コンシューマーゲームの開発を 行っている企業になります。 基本的には一部リモートでの作業を見込んでおります。 Unity、C#を用いた実務経験 を活かしたい方にはおすすめの案件となっております。

  • 【派遣】【Unreal Engine】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業もお...
    求めるスキル
    ・Unreal Engineにおけるシェーダーやマテリアルの開発経験 ・Pyt...
    ツール・言語

    Maya,

    Substance Painter

    「売り上げトップのアプリ」ランキングでも1位を獲得ゲームや、 累計900万ダウンロードを突破したゲームなど、 世界的にヒットした大人気タイトルを手がけている東証一部上場企業です。 業界最大級のユーザー数を誇り、本格的なRPGからカ...

  • 【業務委託】【Unreal Engine】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    新規コンシューマ向けプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 ※スキルに応じて他の作業も...
    求めるスキル
    ・Unreal Engineにおけるシェーダーやマテリアルの開発経験 ・Pyt...
    ツール・言語

    Maya,

    Substance Painter

    「売り上げトップのアプリ」ランキングでも1位を獲得ゲームや、 累計900万ダウンロードを突破したゲームなど、 世界的にヒットした大人気タイトルを手がけている東証一部上場企業です。 業界最大級のユーザー数を誇り、本格的なRPGからカ...

  • 【新規開発中コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ...
    求めるスキル
    ・以下作業内容のいずれかの実務経験 └ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 ...
    ツール・言語

    Unity

    ユーザー数がとても多い世界的な大型タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 大...

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  • 【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・Me...
    求めるスキル
    ・コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・U...
    ツール・言語

    Maya

    ゲーム、CM、遊技機など、常時幅広いジャンルの案件が走っております。 3社合併した企業なので、ゲームのノウハウが多く技術力に定評があります。 開発・運用などそのときの案件によって多岐にわたりご活躍いただくことが可能です。 これから業界...

  • 【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    新規ゲームプロジェクトにおける テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発) ...
    求めるスキル
    ・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの...
    ツール・言語

    Unity,

    Photoshop,

    Maya

    デベロッパーとして、ゲーム開発に強みを持っている企業です。 ネイティブ・ブラウザ・コンシューマー・VRなど、 様々なプラットフォームにゲームを提供しています。 運用タイトルに携わることができます。

  • 【業務委託】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    新規ゲームプロジェクトにおける、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)...
    求めるスキル
    ・ゲームの開発段階でのテクニカルアーティスト経験(3年以上) ・Unityでの...
    ツール・言語

    Unity,

    Photoshop,

    Maya

    デベロッパーとして、ゲーム開発に強みを持っている企業です。 ネイティブ・ブラウザ・コンシューマー・VRなど、 様々なプラットフォームにゲームを提供しています。 運用タイトルに携わることができます。

  • 【3ds Max】コンシューマゲームテクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。 具体的には下記の作業を想定しています。 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニ...
    求めるスキル
    ・テクニカルアーティストまたはグラフィックスプログラマとしての実務経験 ・3d...
    ツール・言語

    3ds Max

    世界向け有名ハイエンド系コンシュマーゲーム、オンラインゲームの 開発実績が豊富な企業です。 独特ので世界観と技術力に定評のある企業での経験を通して ゲーム業界でさらにスキルを磨いていきたい方にマッチする案件です。