該当件数 186

  • 【新規ゲーム】開発プランニングの求人・案件

    作業内容
    新規ゲームにおける 開発プランナーとして作業を行って頂きます。 具体的には下記作業を想定しております ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査
    求めるスキル
    ・開発プランナーの実務経験(3年以上) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書...
    ツール・言語

    Unity

    ゲームや技術が好きで、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。 技術力が高く、新しい技術を常に取り入れて制作している企業です。 メンバー全員がおもしろいものを作っていこうというモチ...

  • 【PdM】新規事業開発の求人・案件

    • 3,680円/月

    • 業務委託 (フリーランス)

    • 汐留(東京都)

    作業内容
    ・新規事業開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -マーケットインテリジェンス  客観性の高い市場調査を起点に、解くべき課題を特定し、ターゲットセグメントを定義  -ビジネスモデルの0→1設計  ...
    求めるスキル
    ・マーケットインテリジェンスの実務経験(3年以上) ・PdMの実務経験(3年以...

    レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 PdMの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じて別案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入...

  • 【運用中アーケードゲーム】UI実装の求人・案件

    作業内容
    運用中アーケードゲームにおける、 追加コンテンツの実装作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・デザイン、レイアウト提案からUE実装までのゲームUI実装 ・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン制作
    求めるスキル
    ・ゲームUIデザイナーとしての実務経験 ・UIレイアウト/設計/デザインの経験...

    ユーザー数がとても多い世界的な人気タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 有...

  • 【新規開発コンシューマゲーム】横スクロールアクションゲームモーションデザインの求人・案件

    作業内容
    新規開発中の2Dスクロールアクションゲームにおいてデキャラクターのモーション作成に携わっていただきます。
    求めるスキル
    ・ゲーム開発においてMayaを用いて手付モーションを制作した経験(2年以上) ...
    ツール・言語

    Unity,

    Maya

    コンシューマーゲームやソーシャルゲームなど媒体問わず ゲームタイトル制作において定評のある企業です。 社内の年齢層も幅広く、メンバーを育てていく社風なので、スキルアップしたい方にオススメの現場です。

  • 【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】 開発プランニングの求人・案件

    作業内容
    新規スマートフォン向けゲームにおける、開発プランニングをご担当いただきます 具体的には下記作業を想定しています ・企画書、仕様書作成 ・競合調査、市場調査 ・エンジニアやデザイナーとの調整作業 ・制作依頼表の作成 ・テキストデー...
    求めるスキル
    ・ソーシャルゲーム業界での参画経験と開発案件での経験と仕様書経験(1年以上) ...

    レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 プランナーの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的...

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  • 【DTP】広報デザイン制作の求人・案件

    作業内容
    ・広報デザイナーとして多種多様なデザイン制作に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 交通広告、屋外広告、雑誌広告およびデジタル広告などの制作 - パッケージ、店頭POP、販促ツールなどの制作...
    求めるスキル
    ・宣伝広告にまつわるグラフィックデザインの実務経験(3年以上) ・Photos...
    ツール・言語

    Photoshop,

    Illustrator

    レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 DTPの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じて別案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入...

  • 【派遣】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】イベントプランニングの求人・案件

    作業内容
    3Dゲームにおいてイベントプランナーとしてイベントの仕様設計やイベント内の演出企画等の作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・3Dキャラを用いた演出企画の実務経験 ・コンシューマーゲームにおけるプランナ...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】イベント演出プランニングの求人・案件

    作業内容
    3Dゲームにおいて、イベントプランナーとしてイベントの仕様設計やイベント内の演出企画等の作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・3Dキャラを用いた演出企画の実務経験 ・コンシューマーゲームにおけるプランナ...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【派遣】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】プランニングの求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向けゲームにおいて設計、仕様作成をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せいたします。 ・シミュレーションのパラメータ設計/データ入力 ・ゲームシステムの仕様設計 ・UI仕様設計
    求めるスキル
    ・パラメータ設計のご経験 ・コンシューマータイトルにおける仕様作成経験(3年以...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【コンシューマー向けシミュレーションゲーム】プランニングの求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向けゲームにおいて、設計、仕様作成をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せいたします。 ・シミュレーションのパラメータ設計/データ入力 ・ゲームシステムの仕様設計 ・UI仕様設計
    求めるスキル
    ・パラメータ設計のご経験 ・コンシューマータイトルにおける仕様作成経験(3年以...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

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  • 【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ピクセルアーティストの求人・案件

    作業内容
    新規コンシューマ開発ゲームにおいて、3Dを用いたピクセルアート的背景制作作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・ドット絵のテクスチャ制作経験2年以上 ・Mayaを用いた背景モデリングの実務...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景ピクセルアーティストの求人・案件

    • 700,000円/月

    • 業務委託 (フリーランス)

    • 秋葉原(東京都)

    • 3D背景モデラー

    作業内容
    新規コンシューマ開発ゲームにおいて3Dを用いたピクセルアート的背景制作作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・ドット絵のテクスチャ制作経験2年以上 ・Mayaを用いた背景モデリングの実務...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【Unreal Engine】アーケードゲームエフェクト制作の求人・案件

    作業内容
    アーケードゲームに関わるエフェクト制作とゲームエンジンへのエフェクト実装作業に携わっていただきます。
    求めるスキル
    ・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Niagaraを用いたエ...
    ツール・言語

    Maya,

    After Effects

    ユーザー数がとても多い世界的な人気タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 有...

  • 【新規開発中コンシューマゲーム】2D背景デザインの求人・案件

    作業内容
    新規開発中コンシューマゲームにて背景デザイナーとして以下の作業をお任せします。 ・新規プロジェクトにおける量産の際のベンチマークとなりうるアートの作成 ・ゲーム内で利用する2D背景デザイン
    求めるスキル
    ・PhotoshopやClip Studioを用いたイラスト制作経験(3年以上)...
    ツール・言語

    Photoshop

    コンシューマーゲームやソーシャルゲームなど媒体問わずゲームタイトル制作において定評のある企業です。 社内の年齢層も幅広く、メンバーを育てていく社風なので、スキルアップしたい方にオススメの現場です。

  • 【派遣】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作の求人・案件

    作業内容
    新規開発中ゲームにおいて、 セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます 具体的には下記作業を想定しています スタッフ枠 ・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 ・実装、調整、リーダー...
    求めるスキル
    ・Mayaを使用したモデリング実務経験(3年以上) ・Unity を用いたゲー...
    ツール・言語

    Unity,

    Maya

    ゲームが好きで、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。 CMになったタイトルをリリースしており勢いのある企業です。 レバテック実績多数で働きやすい現場と評判がいい企業です。 ...

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  • 【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作の求人・案件

    作業内容
    新規開発中ゲームにおいて、 セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 スタッフ枠 ・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 ・実装、調整、リー...
    求めるスキル
    ・Mayaを使用したモデリング実務経験(3年以上) ・Unity を用いたゲー...
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    Unity,

    Maya

    ゲームが好きで、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。 CMになったタイトルをリリースしており勢いのある企業です。 レバテック実績多数で働きやすい現場と評判がいい企業です。 ...

  • 【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理の求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向け3Dゲーム開発において仕様の制作と進行管理を担当していただきます。 具体的には下記作業をお任せ ・社内と社外のゲーム制作におけるススケジュール調整作業 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート作業
    求めるスキル
    ・コンシューマーゲーム開発における進行管理の実務経験 ・コンシューマーゲーム開...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【派遣】【2Dゲーム】背景アニメーションの求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向け2Dゲーム開発において背景のアニメーション作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・Spineを活用した背景デザインの実務経験 ・Unityの実装経験
    ツール・言語

    Unity,

    Spine

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【新規3Dゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。 主に下記作業をご担当していただきます。  - DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発  - ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、...
    求めるスキル
    ・MayaやBlenderなどDCCツールを用いたテクニカルアーティストとしての...
    ツール・言語

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    Blender,

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    「世界に、“一番のワクワク”を届ける」をミッションとして、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っている企業の案件になります。 2018年8月に移転したオフィスは革新的なデザインと清潔感で溢れており大変好評です。 一人あたり...

  • 【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    2Dゲーム開発においてテクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・Unity開発経験 ・ゲームのエフェクト作成実務経験
    ツール・言語

    Unity

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

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マークアップについて

マークアップとは、HTMLやXMLといったマークアップ言語を用いて記述された構文、または記述する作業を指します。機械が文書構造を認識できるよう、文書のそれぞれの要素に目印を付ける作業をマークアップと呼び、その作業を担当するのがマークアップエンジニアです。マークアップエンジニアの求人では、HTML、CSS、JavaScriptを用いたWeb制作スキルや経験などが求められます。制作作品のポートフォリオがあれば、自身のスキルを証明できるため求人・案件に申し込む際にも有効です。 マークアップエンジニアと並んでよく目にする職種にコーダーがありますが、厳密にいうとコーダーの業務はマークアップエンジニアの業務とは異なります。しかし企業によってはコーダーがマークアップを行うこともあり、その線引は曖昧です。求人・案件を探す際には、その企業での具体的な業務内容を確認することが必要でしょう。