レベルデザイン/パラメーター設計の求人・案件一覧

該当件数 565

  • NEW【DTP】自社サービスエンタメ向けグラフィックデザインの求人・案件

    • 400,000円/月

    • 業務委託 (フリーランス)

    • 代々木(東京都)

    • Webデザイナー

    作業内容
    ・デザインツールを用いたエンタメ向けグラフィックデザイン案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -番組やイベントに関するグラフィック制作  -販売促進用グラフィック制作  -公式グッズのデザイン制作...
    求めるスキル
    ・PhotoshopとIllustratorを用いたデザイン制作経験(3年以上)...

    エンタメ領域にて、配信、番組、イベント、グッズなど幅広い事業を展開している企業でございます。 クリエイティブ制作においては、企画段階から関わる機会があり、デザイン制作だけでなく、世界観設計やディレクション経験を活かすことができます。 フ...

  • NEW【TypeScript/Next.js】音声入力AIプロダクトフルスタック開発の求人・案件

    作業内容
    ・音声入力AIプロダクトフルスタック開発案件にフルスタックエンジニアとして携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -スクラムチームでの機能開発、改善  -バックエンドのAPI設計、実装  -フロントエンドのA...
    求めるスキル
    ・GitHubを用いたチーム開発およびコードレビュー経験 ・CI/CDのパイプ...
    ツール・言語

    GitHub

    レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 TypeScriptを中心としたスタックと段階的なサービス分割方針のもと、設計から運用までを通貫して担い、 0→1→10の速度で意思決定しながら事業インパクトを生み出せます。 裁量...

  • NEW【TypeScript/Next.js】AI自動化ワークフローエンジン開発の求人・案件

    作業内容
    ・AI自動化ワークフローエンジン開発案件にフルスタックエンジニアとして携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -スクラムチームでの機能開発、改善  -バックエンドのAPI設計、実装  -フロントエンドのAPI...
    求めるスキル
    ・GitHubを用いたチーム開発およびコードレビュー経験 ・CI/CDのパイプ...
    ツール・言語

    GitHub

    レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 TypeScriptを中心としたスタックと段階的なサービス分割方針のもと、設計から運用までを通貫して担い、 0→1→10の速度で意思決定しながら事業インパクトを生み出せます。 裁量...

  • NEW【DTPデザイナー】不動産販売資料制作の求人・案件

    作業内容
    ・不動産販売資料におけるデザイン制作業務に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -不動産物件の販売用資料制作
    求めるスキル
    ・DTPデザイン実務経験 ・不動産業界の販促資料制作経験

    オフィスビル事業、ホテル観光事業等を展開しており レバテックの実績がある企業の案件でございます。 今回は不動産販売資料制作案件に携わっていただきます。 DTPデザイン経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的にはフルリモートで...

  • NEW【UI/UXデザイン】金融サービス開発の求人・案件

    作業内容
    ・金融サービス開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -モバイルアプリおよびWebプロダクトのUI/UXデザイン -新機能開発及び既存機能改善における情報設計、画面設計、 プロトタイピ...
    求めるスキル
    ・モバイルアプリ、WebプロダクトにおけるUI/UXデザインの実務経験(5年以上...
    ツール・言語

    UX

    金融商品取引事業を展開している企業でございます。 今回は金融サービス開発案件に携わっていただきます。 UI/UXデザイン経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。

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  • NEW【事業企画】自社サービス発見型ECアプリ採用人事支援の求人・案件

    作業内容
    ・採用管理支援を用いた採用人事支援案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -採用計画に基づく人材要件の整理  -採用チャネルごとの運用改善  -候補者との連絡及び日程調整  -エージェントとの連携及び...
    求めるスキル
    ・数字をもとにしたアクション設計及び 改善サイクルの推進経験(3年以上) ・...
    ツール・言語

    GitHub

    成長中のデジタルサービスを展開している企業でございます。 採用体制の強化に注力しており、採用戦略の立案から実務運用、業務改善まで幅広く携わることができます。 採用業務において数値をもとに改善を進めたご経験を活かしたい方にお勧めです。基本...

  • NEW【開発ディレクション】クライアント向けモバイルアプリ開発支援の求人・案件

    作業内容
    ・App Publisherを用いたモバイルアプリ開発におけるディレクション案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -プロジェクトの進行管理 -クライアントとのコミュニケーション、要件のヒアリング -KP...
    求めるスキル
    ・モバイルアプリ開発プロジェクトにおける要件定義の経験 ・Webサービス開発経...

    レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 上流ディレクションの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや...

  • NEW【Webデザイン】大手人材系企業向けデザイン支援の求人・案件

    • 550,000円/月

    • 業務委託 (フリーランス)

    • 渋谷(東京都)

    • Webデザイナー

    作業内容
    ・FigmaやIllustratorを用いた法人向けマーケティングデザイン案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -マーケター等の関係者との折衝  -ワイヤーフレーム作成  -ガイドラインに沿ったビジュ...
    求めるスキル
    ・Webデザインの実務経験(2年以上) ・下記ツールの実務経験  -Figm...
    ツール・言語

    Photoshop,

    Illustrator

    レバテックの実績がある企業の案件でございます。 事業会社でのWebデザインのご経験を活かすことができます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。 基本的には一部リモート作業を見込んでおります...

  • NEW【新規ソーシャルゲーム】ディレクションの求人・案件

    作業内容
    新規ソーシャルゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・新規ゲームプロジェクトの起案および事業計画の作成 ・スマホ向けソーシャルゲームのディレクションおよびリードプランナー作業 ・プ...
    求めるスキル
    ・スマホ向けソーシャルゲームのリードプランナー又はディレクターとしての開発経験(...

    スマートフォンゲーム制作において業界をリードし続ける企業でのプランナー案件です。 ゲーム制作に精通している少数精鋭のスタッフと共に、クオリティに妥協せずにゲーム制作を行っています。 自分たちが心から遊びたいと思えるゲームを制作するこ...

  • NEW【派遣】【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】バナーデザイン制作の求人・案件

    作業内容
    新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発における、 バナーデザイナーとして作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しています ・アプリ内バナー、ロゴデザイン、広告用クリエイティブの作成 ・UIデザインやアイコン作成のサポ...
    求めるスキル
    ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザインや告知用...
    ツール・言語

    Premiere,

    After Effects,

    Illustrator,

    Photoshop,

    Unity

    ソーシャルゲーム分野において、 日本と海外において大ヒットを記録した作品や、 リリース3ヶ月で200万DLを超えた大人気作品等の実績がございます。 一人一人の裁量が大きく、風通しが良い企業です。

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  • NEW【業務委託】【新規/運用中スマートフォン向けゲーム】バナーデザイン制作の求人・案件

    作業内容
    新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発における、 バナーデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・アプリ内バナー、ロゴデザイン、広告用クリエイティブの作成 ・UIデザインやアイコン作成の...
    求めるスキル
    ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザインや告知用...
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    Premiere,

    After Effects,

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    ソーシャルゲーム分野において、 日本と海外において大ヒットを記録した作品や、 リリース3ヶ月で200万DLを超えた大人気作品等の実績がございます。 一人一人の裁量が大きく、風通しが良い企業です。

  • NEW【Go/React】物流DXシステムフルスタック開発の求人・案件

    作業内容
    ・GoおよびTypeScriptを用いたクラウド型物流DXシステムの  フルスタック開発をご担当いただきます ・ご経験に応じて幅広い作業をご担当いただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -新機能の設計実装  -Gra...
    求めるスキル
    ・Goを用いたWebアプリケーション開発経験(2年以上) ・Reactを用いた...
    ツール・言語

    React,

    GitHub,

    Git

    産業プラットフォーマーと位置付けられている企業の グループ企業の案件です。 本案件ではクラウド型物流DXシステムの フルスタック開発をご担当いただきます。 今後の日本経済を牽引していく企業サービスの開発に 携わることで、様...

  • NEW【TypeScript/Next.js】生成AIチャットボットサービスフルスタック開発の求人・案件

    作業内容
    ・生成AI関連サービス案件にフルスタックエンジニアとして携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -スクラムチームでの機能開発、改善  -バックエンドのAPI設計、実装  -フロントエンドのAPI設計、実装 ...
    求めるスキル
    ・GitHubを用いたチーム開発およびコードレビュー経験 ・CI/CDのパイプ...
    ツール・言語

    GitHub

    レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 TypeScriptを中心としたスタックと段階的なサービス分割方針のもと、設計から運用までを通貫して担い、 0→1→10の速度で意思決定しながら事業インパクトを生み出せます。 裁量...

  • NEW【RPG】運用プランナーの求人・案件

    作業内容
    運用中タイトルにおけるプランナーとしての作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せいたします。 ・イベント企画書、仕様書作成 ・機能企画書、仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成 ・各種施策のKPI設定、分析
    求めるスキル
    ・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・仕様書作成、マスタ作成経験 ・...

    グローバルに展開している、急成長中の企業です。 ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、 幅広く開発を行なっております。 フラットでチームワークが良く、 稼働も比較的安定している環境です。

  • NEW【フルリモート可】【アニメ制作】第二原画制作の求人・案件

    作業内容
    新規アニメーション制作における第二原画制作の作業をお任せいたします。 ※お任せする作業内容は経験によって変動します。
    求めるスキル
    ・アニメーション制作における原画制作経験

    子供向けのアニメや、少年誌のラブコメのようなジャンル等多岐に渡るアニメを制作されている企業です。 アニメ業界での経験を深く積みたい方、小物デザインの経験を活かしたい方にオススメな案件となっております。

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  • NEW【事業企画】自社サービス発見型ECアプリ新規広告事業立ち上げ支援の求人・案件

    作業内容
    ・広告商品を用いた新規広告事業企画案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -広告商品の企画設計  -広告フォーマット及び配置設計  -購買データ及び行動データを用いた広告商品の開発  -在庫状況や市場...
    求めるスキル
    ・広告枠の企画経験または新規事業におけるマネタイズ実務経験(2年以上) ・広告...
    ツール・言語

    GitHub

    発見型購買アプリを展開している企業でございます。 買い物体験に遊びや発見の要素を取り入れ、 日常的に利用される購買サービスを目指しております。 今回は新規広告事業の立ち上げに携わる案件でございます。 広告商品の企画や価格設計、 ...

  • NEW【UIUXデザイン】事業会社向け生成AIサービスデザインの求人・案件

    作業内容
    ・経済メディアグループが展開する法人向け生成AIサービスのUI・UXチームにおいてUXデザイン領域を担当していただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 課題の抽出 - 打ち手の検討 - WFの作...
    求めるスキル
    ・Figmaを使用してのUIデザイン制作経験5年以上 ・プロダクトの開発チーム...

    UIUXデザイナーの経験を活かすことができます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なデザイナーと成長が出来る環境でございます。 基本的にはフルリモート作業を見込んでおります。

  • NEW【遊技機向け】 2Dグラフィックデザイン制作の求人・案件

    作業内容
    遊技機向けの2Dグラフィックデザイン制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記になります。 ・遊技機内のロゴデザイン ・図柄、文字制作 ・その他画面内の2D素材作成
    求めるスキル
    ・遊技機業界でのグラフィックデザイン経験(2年以上) ・PhotoshopやI...
    ツール・言語

    Photoshop,

    Illustrator

    遊技機を中心としたデザイン制作を受託している企業でございます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経歴や得意なテイストに合わせて作業をおまかせします。 また、ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合が...

  • NEW【フルリモート可】【アニメ制作】第一原画制作の求人・案件

    作業内容
    新規アニメーション制作における第一原画制作の作業をお任せいたします。 ※お任せする作業内容は経験によって変動します。
    求めるスキル
    ・アニメーション制作における原画制作経験

    子供向けのアニメや、少年誌のラブコメのようなジャンル等多岐に渡るアニメを制作されている企業です。 アニメ業界での経験を深く積みたい方、小物デザインの経験を活かしたい方にオススメな案件となっております。

  • NEW【UI/UXデザイン】クライアント向けデザイン制作支援の求人・案件

    作業内容
    ・Figmaを用いたUI及びUXデザイン案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -モバイルアプリのUIデザイン及びUXデザイン  -Figma等を用いたプロトタイピング制作  -デザインレギュレーション...
    求めるスキル
    ・モバイルアプリのUIとUXデザイン実務経験(2年以上) ・Adobeソフトを...

    レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 デザイナーの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、ご経験と実績に応じて別案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極...

レベルデザイン/パラメーター設計とは

レベルデザイン/パラメーター設計は、主にゲーム業界に関連した求人・案件でよく見られる業務です。レベルデザインは、全体のゲームバランスを考慮しながら、プレイヤーが楽しめるフィールドを構築していきます。例えば、ゲーム中でイベントが発生するポイントを考えたり、出現する敵やアイテムなどを配置したりするのもレベルデザインです。パラメーター設計では、キャラクターの能力値やアイテムの効力などの数値を調整し、ゲームバランスを整えます。 ゲームの面白さを左右するレベルデザイン/パラメーター設計は、ゲームプランナーなどと同じく企画力が必要になるだけでなく、ユーザーが使う時間やお金に見合った報酬を設定する設計力も求められます。レベルデザイン/パラメーター設計の業務を担当するためには、ゲーム制作現場における実務経験を積むことが重要になるでしょう。

レベルデザイン/パラメーター設計は、ゲーム業界に関連した案件・求人で多く見られます。ゲームの全体バランスを考慮した上で、プレイヤーが楽しめる仕様にしていく事が大きな役割です。 ゲームを制作する中で、ユーザーセグメントの分析は重要なフェーズです。ユーザーの中には1日1回プレイする程度のライトユーザーもいれば、1日のほとんどの時間プレイしているヘビーユーザーもいます。学生か社会人かによってもプレイ時間や課金額などは異なるため、ユーザーセグメントを振り分ける事はレベルデザインに欠かせない要素となります。例えばプレイ回数が少ないユーザーでも、ログインする度に報酬アイテムを用意する事で、ヘビーユーザーとの差を埋める事ができます。また魅力的なイベントやユーザー同士の協力プレイ要素などを盛り込みつつ、どのようなプレイ環境でも楽しめるゲームを作ることが求められます。 レベルデザイン/パラメータ設計の分野で活躍するためには、ゲーム開発の実務経験が問われます。特にソーシャルゲーム業界は変動が激しく、爆発的なヒット作品が生まれれば業績は一気に上昇しますが、翌年には他社のヒット作品にユーザーが流れてしまい衰退してしまう事も珍しくありません。ユーザーがどのようなゲームを求めているか、幅広い層が楽しめるゲームの特性を見極め、時代やトレンドに合わせたゲームバランスを提案していくことがレベルデザイン/パラメーター設計における醍醐味と言えます。