該当件数 182

  • 【派遣】【新規ゲーム開発】日韓ローカライズの求人・案件

    作業内容
    新規ゲーム開発における、ローカライズ担当として以下の作業をお任せいたします。 ・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一 ・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業   ・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳...
    求めるスキル
    ・パソコンでのハングルと⽇本語双方のキーボード入力操作経験 ・⽇本語と韓国語を...

    数々の人気ゲームを開発・運営する某韓国大手ゲーム開発企業の日本法人です。 1998年にリリースしたオンラインゲームは、 日本やアメリカ、台湾、中国、タイ、ヨーロッパなど、 全世界で人気のタイトルとして20年以上愛されています。 ...

  • 【IPモバイルゲーム】運営プランニングの求人・案件

    作業内容
    IPモバイルゲームにおける運営プランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・プレイヤー向け告知の企画文章制作から適切なタイミングでの配信設計、設定まで ・AIツールを活用した多言語翻訳と文面調...
    求めるスキル
    ・モバイルゲームの運営プランナーまたは運営関連の実務経験 ・グローバル配信タイ...

    コンシューマーゲームやモバイルアプリゲームなどを、 受託開発やオリジナルタイトルで幅広く手がけている企業です。 ゲーム開発のご経験を活かしたい方にお勧めです。

  • 【派遣】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作の求人・案件

    作業内容
    新規開発中ゲームにおいて、 セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます 具体的には下記作業を想定しています スタッフ枠 ・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 ・実装、調整、リーダー...
    求めるスキル
    ・Mayaを使用したモデリング実務経験(3年以上) ・Unity を用いたゲー...
    ツール・言語

    Unity,

    Maya

    ゲームが好きで、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。 CMになったタイトルをリリースしており勢いのある企業です。 レバテック実績多数で働きやすい現場と評判がいい企業です。 ...

  • 【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作の求人・案件

    作業内容
    新規開発中ゲームにおいて、 セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 スタッフ枠 ・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 ・実装、調整、リー...
    求めるスキル
    ・Mayaを使用したモデリング実務経験(3年以上) ・Unity を用いたゲー...
    ツール・言語

    Unity,

    Maya

    ゲームが好きで、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。 CMになったタイトルをリリースしており勢いのある企業です。 レバテック実績多数で働きやすい現場と評判がいい企業です。 ...

  • 【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理の求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向け3Dゲーム開発において仕様の制作と進行管理を担当していただきます。 具体的には下記作業をお任せ ・社内と社外のゲーム制作におけるススケジュール調整作業 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート作業
    求めるスキル
    ・コンシューマーゲーム開発における進行管理の実務経験 ・コンシューマーゲーム開...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

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  • 【派遣】【2Dゲーム】背景アニメーションの求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向け2Dゲーム開発において背景のアニメーション作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・Spineを活用した背景デザインの実務経験 ・Unityの実装経験
    ツール・言語

    Unity,

    Spine

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  • 【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    2Dゲーム開発においてテクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・Unity開発経験 ・ゲームのエフェクト作成実務経験
    ツール・言語

    Unity

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・Unity開発経験 ・ゲームのエフェクト作成実務経験
    ツール・言語

    Unity

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナーの求人・案件

    作業内容
    2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。 ・バトルパラメータ設計/データ入力 ・レベルデザイン設計/データ入力 ・プレイヤー成長設計 ・UI仕様設計
    求めるスキル
    ・Unityでのゲーム開発経験 ・コンシューマーゲームでのプランナーとしての実...
    ツール・言語

    Unity

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  • 【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナーの求人・案件

    作業内容
    2Dゲーム開発において、プランナーとして下記作業をお任せいたします。 ・バトルパラメータ設計/データ入力 ・レベルデザイン設計/データ入力 ・プレイヤー成長設計 ・UI仕様設計
    求めるスキル
    ・Unityでのゲーム開発経験 ・コンシューマーゲームでのプランナーとしての実...
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    Unity

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  • 【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザインの求人・案件

    作業内容
    3Dゲーム開発において、フィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。 各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
    求めるスキル
    ・コンシューマタイトルでの3Dフィールドの仕様設計、サブクエストの仕様、組み込み...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザインの求人・案件

    作業内容
    3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。 各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
    求めるスキル
    ・コンシューマタイトルでの3Dフィールドの仕様設計、サブクエストの仕様、組み込み...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニングの求人・案件

    作業内容
    新規/運用中ゲームにおいて、バトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。 バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。 各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演...
    求めるスキル
    ・コンシューマタイトルでの3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・Un...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニングの求人・案件

    作業内容
    新規/運用中ゲームにおいてバトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。 バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。 各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出...
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    ・コンシューマタイトルでの3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・Un...

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  • 【Maya/3ds Max】背景モデリングの求人・案件

    • 600,000円/月

    • 業務委託 (フリーランス)

    • 末広町(東京都)

    • 3D背景モデラー

    作業内容
    CGアニメ内の背景制作に携わっていただきます。 具体的には下記の作業内容を想定しております。 -背景アセットの作成 -デザイン画や設定資料に基づいた、建物、家具、小物(プロップ)、自然物(植物・地形)等の3Dモデル制作 -テク...
    求めるスキル
    ・Mayaもしくは3ds Maxを用いた背景制作経験
    ツール・言語

    Maya,

    3ds Max

    アニメCG制作に特化した新興プロダクションです。 デザイン・モデリング・アニメーション・撮影の全工程が 社内で完結しております。 有名漫画アニメ化のプロジェクトだけではなく、 TVCM等のプロモーション案件や映画まで幅広く手...

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  • 【Maya】【3DCGアニメ】リグ制作の求人・案件

    作業内容
    新規開発中3DCGアニメにおいて、リガーとしての作業をお任せいたします。 具体的な作業内容としては、リグのチェックとリグの修正などに携わっていただきます。
    求めるスキル
    ・リガー(ディレクター)としての実務経験(3年以上) ・Mayaの実務使用経験...
    ツール・言語

    Maya

    3DCGによる映像制作を中心にゲーム、アニメ、映画、アミューズメント等、 多岐にわたって事業を展開している企業の案件です。 カットシーン制作のご経験を活かしたい方にお勧めです。 チームでの開発が得意な方にマッチします。 基本...

  • 【派遣】【2Dゲーム】UIデザインの求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向け2Dゲーム開発においてUIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験 ・Unityの実装経験
    ツール・言語

    Unity

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【2Dゲーム】背景アニメーションの求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向け2Dゲーム開発において、背景のアニメーション作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・Spineを活用した背景デザインの実務経験 ・Unityの実装経験
    ツール・言語

    Unity,

    Spine

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【2Dゲーム】UIデザインの求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向け2Dゲーム開発において、UIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・コンシューマーゲーム開発におけるUIデザイン経験 ・Unityの実装経験
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    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理の求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向け3Dゲーム開発において、仕様の制作と進行管理を担当していただきます。 具体的には下記作業をお任せ ・社内と社外のゲーム制作におけるススケジュール調整作業 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート作業
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    ・コンシューマーゲーム開発における進行管理の実務経験 ・コンシューマーゲーム開...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...