ハイエンドゲームゲームにおいて、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築、改善 ・各担当者との調整
募集終了【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件
〜600,000円/月
- 業務委託
- 新宿三丁目(東京都)
職務内容
求めるスキル
精算・お支払い
- 精算条件
- 有
- 精算基準時間
- 140時間〜180時間
- 支払いサイト
- 15日
その他募集要項
- 商談回数
- 1回
- 募集人数
- 1人
- 作業開始日
- 即日
- 最低稼働日数
- 週5日
- リモートワーク
- 可
【Unreal Engine】【ハイエンドゲーム】テクニカルアーティスト案件の求人・案件 こちらの案件は募集期間が終了しました。
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