該当件数 310

  • 【新規開発IPタイトル】レベルデザインの求人・案件

    作業内容
    ・新規開発タイトルにかかわるレベルデザイナー作業に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  - レベルデザイン  - パラメータ設計  - マスターデータの登録、入力作業
    求めるスキル
    ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲーム等のゲーム開発経験(3年以上) ・...

    ユーザ数400万人を超えるソーシャルゲームを開発している企業です。 自社で開発しているゲームは、ランキング100以内に複数本ランクインしています。 スタッフ間の仲も良く、風通しの良い現場なので、 雇用形態関わらずゲーム制作...

  • 【派遣】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作の求人・案件

    作業内容
    新規開発中ゲームにおいて、 セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます 具体的には下記作業を想定しています スタッフ枠 ・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 ・実装、調整、リーダー...
    求めるスキル
    ・Mayaを使用したモデリング実務経験(3年以上) ・Unity を用いたゲー...
    ツール・言語

    Unity,

    Maya

    ゲームが好きで、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。 CMになったタイトルをリリースしており勢いのある企業です。 レバテック実績多数で働きやすい現場と評判がいい企業です。 ...

  • 【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作の求人・案件

    作業内容
    新規開発中ゲームにおいて、 セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 スタッフ枠 ・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 ・実装、調整、リー...
    求めるスキル
    ・Mayaを使用したモデリング実務経験(3年以上) ・Unity を用いたゲー...
    ツール・言語

    Unity,

    Maya

    ゲームが好きで、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。 CMになったタイトルをリリースしており勢いのある企業です。 レバテック実績多数で働きやすい現場と評判がいい企業です。 ...

  • 【Maya】キャラクターモデリング講師の求人・案件

    作業内容
    専門学校において、 キャラクターモデリング講師として作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Mayaを用いたキャラクターモデリングの講義
    求めるスキル
    ・Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験
    ツール・言語

    Maya

    IT系に特化した専門学校でございます。 Mayaキャラクターデザイン講師案件に携わっていただきます。 Mayaを用いたキャラクターデザイン経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には常駐での作業を見込んでおります。 チームで...

  • 【モーションデザイン】FPSモーションデザインの求人・案件

    作業内容
    ・UnityのTimelineの各Trackにカメラ、キャラクター、小物、エフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - UnityのTi...
    求めるスキル
    ・Mayaでのキャラクターアニメーション ・Unityでのデモシーン作成(一人...
    ツール・言語

    Unity

    レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なエンジニアと成長が出...

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  • 【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】進行管理の求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向け3Dゲーム開発において仕様の制作と進行管理を担当していただきます。 具体的には下記作業をお任せ ・社内と社外のゲーム制作におけるススケジュール調整作業 ・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート作業
    求めるスキル
    ・コンシューマーゲーム開発における進行管理の実務経験 ・コンシューマーゲーム開...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【派遣】【2Dゲーム】背景アニメーションの求人・案件

    作業内容
    コンシューマー向け2Dゲーム開発において背景のアニメーション作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・Spineを活用した背景デザインの実務経験 ・Unityの実装経験
    ツール・言語

    Unity,

    Spine

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    2Dゲーム開発においてテクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・Unity開発経験 ・ゲームのエフェクト作成実務経験
    ツール・言語

    Unity

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・Unity開発経験 ・ゲームのエフェクト作成実務経験
    ツール・言語

    Unity

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナーの求人・案件

    作業内容
    2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。 ・バトルパラメータ設計/データ入力 ・レベルデザイン設計/データ入力 ・プレイヤー成長設計 ・UI仕様設計
    求めるスキル
    ・Unityでのゲーム開発経験 ・コンシューマーゲームでのプランナーとしての実...
    ツール・言語

    Unity

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

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  • 【派遣】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナーの求人・案件

    作業内容
    2Dゲーム開発において、プランナーとして下記作業をお任せいたします。 ・バトルパラメータ設計/データ入力 ・レベルデザイン設計/データ入力 ・プレイヤー成長設計 ・UI仕様設計
    求めるスキル
    ・Unityでのゲーム開発経験 ・コンシューマーゲームでのプランナーとしての実...
    ツール・言語

    Unity

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザインの求人・案件

    作業内容
    3Dゲーム開発において、フィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。 各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
    求めるスキル
    ・コンシューマタイトルでの3Dフィールドの仕様設計、サブクエストの仕様、組み込み...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニングの求人・案件

    作業内容
    3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。 ・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装 ・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計 ・シナリオ・演出・プログラマー・アー...
    求めるスキル
    ・プランナーとしてのイベントパート設計・実装経験 ・コンシューマタイトルでのゲ...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】レベルデザインの求人・案件

    作業内容
    3Dゲーム開発においてフィールド設定、サブクエスト仕様設計、作成組み込みを担当していただきます。 各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出、見せ方を提案・作成していただきます。
    求めるスキル
    ・コンシューマタイトルでの3Dフィールドの仕様設計、サブクエストの仕様、組み込み...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニングの求人・案件

    作業内容
    3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。 ・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装 ・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計 ・シナリオ・演出・プログラマー・アー...
    求めるスキル
    ・プランナーとしてのイベントパート設計・実装経験 ・コンシューマタイトルでのゲ...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

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  • 【派遣】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニングの求人・案件

    作業内容
    新規/運用中ゲームにおいて、バトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。 バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。 各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演...
    求めるスキル
    ・コンシューマタイトルでの3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・Un...

    有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対...

  • 【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】バトルプランニングの求人・案件

    作業内容
    新規/運用中ゲームにおいてバトル仕様書設計、バトル演出を担当していただきます。 バトル班チームのタスク・スケジュール管理のとりまとめを担当していただきます。 各アートパートやプログラマーと連携しながら、制作フローの最適化や、より高い演出...
    求めるスキル
    ・コンシューマタイトルでの3Dモデルを使用したバトル仕様設計の制作経験 ・Un...

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  • 【派遣】【新規コンシューマー向け3Dスポーツゲーム】2Dグラフィックデザインの求人・案件

    作業内容
    新規コンシューマー向け3Dスポーツゲームにおいて、 2Dグラフィッカーとしてチームロゴの作成をお任せいたします。
    求めるスキル
    ・ゲーム関連でのロゴデザイン実務経験(2年以上) ・PhotoshopやIll...
    ツール・言語

    Photoshop,

    Illustrator

    大手ソーシャルゲーム企業の子会社であり、 コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発を幅広く手掛けております。 技術力に定評があり、クオリティの高いゲームをタイムリーにリリースしており、 有名タイトルにも数多く携わっており...

  • 【Maya】【3DCGアニメ】リグ制作の求人・案件

    作業内容
    新規開発中3DCGアニメにおいて、リガーとしての作業をお任せいたします。 具体的な作業内容としては、リグのチェックとリグの修正などに携わっていただきます。
    求めるスキル
    ・リガー(ディレクター)としての実務経験(3年以上) ・Mayaの実務使用経験...
    ツール・言語

    Maya

    3DCGによる映像制作を中心にゲーム、アニメ、映画、アミューズメント等、 多岐にわたって事業を展開している企業の案件です。 カットシーン制作のご経験を活かしたい方にお勧めです。 チームでの開発が得意な方にマッチします。 基本...

  • 【業務委託】【3Dコンシューマアクションゲーム】レベルデザインの求人・案件

    作業内容
    3Dコンシューマ向けアクションゲームにおける、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス、グレーボ...
    求めるスキル
    ・3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験 ・U...
    ツール・言語

    Houdini

    「売り上げトップのアプリ」ランキングでも1位を獲得したゲームや、 累計1100万ダウンロードを突破したゲームなど、 世界的にヒットした大人気タイトルを手がけている東証プライム上場企業です。 業界最大級のユーザー数を誇り、本格的なR...

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コンシューマーゲームについて

コンシューマゲームとは、家庭向け・個人向けに作られたゲーム機やゲームソフト、コンピュータゲームのことを指します。ゲーム機は据え置き型のテレビゲームと、携帯型のゲーム機の2つに分類されます。ソフトの種類としては、従来からあるパッケージ版に加え、近年ではデジタル配信されるダウンロード版も急速に普及しています。 コンシューマゲームに関連する求人・案件としては、ゲームディレクターやUI/UXデザイナー、シナリオライターなどさまざまなものがあり、職種の幅が広いことが特徴です。イラスト・デザイン制作の経験がある方はデザイナー、魅力的なセリフなどを考えるのが得意な方はシナリオライターというように、ご自身のスキルを活かせます。関わったゲームの知名度や売上が上がれば続編などを作ることもできます。