NEW【業務委託】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件

600,000円/月

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職務内容

新規/運用中ゲーム開発における、 テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善  -画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング  -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用 ・社内制作フローへのAIツール統合  -DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発  -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) ・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案  -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整  -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング

カテゴリ

求めるスキル

・下記など主要DCCやゲームエンジンでの制作経験  -Maya、Blender、Unity、Unreal Engine ・下記などを用いたツール開発経験  -Python、C#、MEL、Blueprint ・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験 ・アートやデザイン制作フローの知見【歓迎スキル】 ・生成AIモデルの学習やファインチューニング経験 ・GPUレンダリングや推論環境の構築経験 ・Git等によるバージョン管理経験 ・パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験 ・アートディレクションに基づくプロンプト設計経験 ・ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化の知見 ・MotionBuilderの使用経験

言語・ツール

デザインツール
ゲームエンジン

精算・お支払い

精算条件
支払いサイト
15日

その他募集要項

商談回数
1回
募集人数
1人
作業開始日
即日
最低稼働日数
週5日
担当者からのコメント

総ユーザー数3000万人を超える 大手ソーシャルゲーム会社での作業となります。 世の中に面白いゲームを提供するために、 クオリティをとことん追求する集団です。 ゲーム開発会社出身者が多く、 より面白いコンテンツを作ることにこだわっている企業で、 ゲーム好きな方、積極的にコミュニケーションが取れる方、 自らキャッチアップが出来る方を求めています。

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例:業務の忙しさ、勤務スタイル、人間関係、など

評価サンプル

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