テクニカルアーティストの求人・案件一覧

該当件数 7

  • NEW【派遣】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。 ・シェーダー開発 ・デザイナー要望に対する技術的課題解決 ・ワークフローなどのドキュメント作成 ・DCCツールのスクリプト開発
    求めるスキル
    ・シェーディング言語を用いたシェーダー開発の実務経験 ・DCCツールに対するワ...
    ツール・言語

    Substance Painter,

    Maya,

    Photoshop

    大手ソーシャルゲーム企業の子会社であり、 コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発を幅広く手掛けております。 技術力に定評があり、クオリティの高いゲームをタイムリーにリリースしており、 有名タイトルにも数多く携わっており...

  • 【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成 ・描画関連の仕様策定 ・最適化によるパフォーマンス向上 ・ア...
    求めるスキル
    ・グラフィックスパイプラインのカスタマイズやシェーダープログラミングを含む、3D...
    ツール・言語

    3ds Max,

    After Effects,

    Maya,

    Blender,

    Illustrator,

    Photoshop,

    Unity,

    Git,

    GitHub

    世界トップクラスのVTuber事務所の運営を始めとする コンテンツテクノロジー領域のスタートアップ企業でございます。 今回はテクニカルアーティスト案件に携わっていただきます。 テクニカルアーティストの経験を活かしたい方にお勧め...

  • 【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    スマートフォン向けゲームにおいて、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様...
    求めるスキル
    ・3Dを用いたゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・MELやPythonを用...
    ツール・言語

    Substance Painter,

    Houdini,

    Maya,

    Blender,

    Photoshop,

    Unity

    スマホアプリや広告配信業等、多角的に事業を拡大している、 大手コンテンツプロバイダ企業での募集となります。 ゲーム領域については美少女系ゲームを得意で有名ゲームを世に輩出している企業です。 技術への好奇心が強く、成長意欲の高い...

  • 【オープンポジション】【コンシューマータイトル】Unreal Engine開発の求人・案件

    作業内容
    自社開発または受託開発のUnreal Engineを用いたコンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。 具体的な作業内容は下記のいずれかを想定しております。 ・Unreal Engineを用いた3DCG制作作業 ・Unreal...
    求めるスキル
    下記のいずれかの経験 ・Unreal Engineを用いたコンシューマータイト...

    Unreal Engineを専門に扱うプロフェッショナル企業です。 ゲーム開発を始めとし、VRや映像制作、学生、プロ向けの講師やセミナー、 コンサルタントなどのUnreal Engineを扱ったあらゆる事業に取り組んでおります。 フルリ...

  • 【Unity/Maya】【運用中ソーシャルゲーム/メタバース】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    VRChatやClusterなどのメタバースやバーチャルライブにおいて、VTuber制作や映像系・制御系全般に携わっていただきます。 メタバース内での背景セットアップやミニゲーム制作などの作業もございます。
    求めるスキル
    ・VRChat内でのクリエイター活動実績 ・Unity上でのシェーダ制作および...
    ツール・言語

    Maya,

    Blender,

    Unity

    ネイティブアプリ、コンシューマーゲームの開発を 行っている企業になります。 基本的には一部リモートでの作業を見込んでおります。 Maya、Unityを用いた実務経験 を活かしたい方にはおすすめの案件となっております。

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  • 【新規開発中コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 ・ゲームエンジン用のツール作成 ...
    求めるスキル
    ・以下作業内容のいずれかの実務経験 └ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定 ...
    ツール・言語

    Unity

    ユーザー数がとても多い世界的な大型タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 大...

  • 【3ds Max】コンシューマゲームテクニカルアーティストの求人・案件

    作業内容
    ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。 具体的には下記の作業を想定しています。 ・DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニ...
    求めるスキル
    ・テクニカルアーティストまたはグラフィックスプログラマとしての実務経験 ・3d...
    ツール・言語

    3ds Max

    世界向け有名ハイエンド系コンシュマーゲーム、オンラインゲームの 開発実績が豊富な企業です。 独特ので世界観と技術力に定評のある企業での経験を通して ゲーム業界でさらにスキルを磨いていきたい方にマッチする案件です。