【Unity/C#】テクニカルディレクションの求人・案件

700,000円/月

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職務内容

テクニカルディレクターとして、 セルアニメ系3DCGキャラモデル衣装、及び衣装製作システムの開発をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・主にキャラモデルの衣装製作、パイプライン、ワークフロー効率化

求めるスキル

・Unityでのシェーダー開発経験 ・グラフィック仕様、開発パイプライン、ワークフローの構築経験【歓迎スキル】 ・Maya/Blenderなどを用いたCG制作経験(モデリング、リギング、モーション制作) ・Maya/Blenderツールの拡張開発経験(MEL,Python) ・チームビルディング、メンバーの育成、コーチング経験

言語・ツール

デザインツール
ゲームエンジン

精算・お支払い

精算条件
精算基準時間
140時間〜180時間
支払いサイト
15日

その他募集要項

商談回数
2回
募集人数
1人
作業開始日
即日
最低稼働日数
週5日
担当者からのコメント

ネイティブアプリ、コンシューマーゲームの開発を 行っている企業になります。 基本的には一部リモートでの作業を見込んでおります。 Unity、C#を用いた実務経験 を活かしたい方にはおすすめの案件となっております。

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例:業務の忙しさ、勤務スタイル、人間関係、など

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リモートワーク が可能な案件

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