NEW【新規3Dゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件

600,000円/月

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職務内容

新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。 主に下記作業をご担当していただきます。  - DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発  - ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発  - 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション  - プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット)  - 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み  - DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング

カテゴリ

求めるスキル

・MayaやBlenderなどDCCツールを用いたテクニカルアーティストとしての実務経験(1年以上) ・UnityやUnreal Engine等のゲームエンジンを用いた実務経験(3年以上)【歓迎スキル】 ・DCCツール上でのツールやPlugin開発経験 ・キャラクターや背景またはVFX等アセット制作レギュレーションの策定とチェック機構の開発経験 ・リギングやスキニングに関する知見やツールの開発経験 ・キャラクターまたは背景などに対するランタイム制御機能やアセット制作補助機能の開発経験 ・ランタイム上でのパフォーマンスチェックやアセットに起因する問題のチューニング経験 ・Unity上でのエディタ拡張やPySide(Qt)などのGUIフレームワークを用いたツール開発経験

言語・ツール

デザインツール
ゲームエンジン

精算・お支払い

精算条件
精算基準時間
140時間〜200時間
支払いサイト
15日

その他募集要項

商談回数
1回
募集人数
1人
作業開始日
即日
最低稼働日数
週5日
リモートワーク
担当者からのコメント

「世界に、“一番のワクワク”を届ける」をミッションとして、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っている企業の案件になります。 2018年8月に移転したオフィスは革新的なデザインと清潔感で溢れており大変好評です。 一人あたりに任せて貰える裁量権も大きい為、今後ゲーム業界でスキルをブラッシュアップされたい方や 自分の意見を反映しながらゲーム作りをされたい方にお勧めです。

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