新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティストに携わっていただきます。 主に下記作業をご担当していただきます。 - DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 - ゲームエンジン上での、キャラクター、背景などに対する、ランタイム、Editor拡張機能の開発 - 3D、クライアントエンジニアとのコミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション - プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正(3Dアセット) - 3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み - DCCツールや3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
NEW【新規3Dゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件
〜600,000円/月
- 業務委託
- 秋葉原(東京都)
人気案件は申し込みが集中いたします。 お早めにご相談ください。
職務内容
求めるスキル
言語・ツール
精算・お支払い
- 精算条件
- 有
- 精算基準時間
- 140時間〜200時間
- 支払いサイト
- 15日
その他募集要項
- 商談回数
- 1回
- 募集人数
- 1人
- 作業開始日
- 即日
- 最低稼働日数
- 週5日
- リモートワーク
- 可
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