【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティストの求人・案件

600,000円/月

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職務内容

新規/運用中コンシューマゲーム開発における、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化 ・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング ・シェーダー開発およびライティング調整 ・アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化 ・DCCツールやエンジン連携ツールの開発保守

カテゴリ

求めるスキル

・コンシューマゲーム開発における実務経験(3年以上) ・UnrealEngine5を用いた描画構築の実務経験 ・シェーダー開発経験 ・DCC連携ツールの開発経験【歓迎スキル】 ・リードおよびテクニカルディレクターの経験 ・コンシューマ機での描画パイプライン構築および最適化の経験

言語・ツール

デザインツール

精算・お支払い

精算条件
精算基準時間
140時間〜180時間
支払いサイト
15日

その他募集要項

商談回数
2回
募集人数
1人
作業開始日
即日
最低稼働日数
週5日
リモートワーク
担当者からのコメント

ゲーム開発事業、システム開発事業等を展開している企業でございます。 テクニカルアーティストの経験を活かしたい方にお勧めです。

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例:業務の忙しさ、勤務スタイル、人間関係、など

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