運用中ゲームにおいて、 Spineを使用してのアニメーターとして作業を行っていただきます。 具体的な内容は下記を想定しております。 ・Vコンテ制作者が作ったVコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作 ・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施 ・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業 ・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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運用中ゲームにおいて、 Spineを使用してのアニメーターとして作業を行っていただきます。 具体的な内容は下記を想定しております。 ・Vコンテ制作者が作ったVコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作 ・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施 ・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業 ・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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