新規コンシューマーゲームの開発において、アニメーション制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等 ・カットシーンアニメーターの実装サポート ・カットシーンアニメーターとプログラマ及び他セクションの橋渡し ・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決 ※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
NEW【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーションの求人・案件
〜700,000円/月
- 業務委託
- 新宿(東京都)
人気案件は申し込みが集中いたします。 お早めにご相談ください。
職務内容
求めるスキル
言語・ツール
精算・お支払い
- 精算条件
- 有
- 精算基準時間
- 140時間〜180時間
- 支払いサイト
- 15日
その他募集要項
- 商談回数
- 1回
- 募集人数
- 2人
- 作業開始日
- 即日
- 最低稼働日数
- 週5日
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