NEW【パズルゲーム】ディレクションの求人・案件

600,000円/月

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職務内容

モバイルゲームにおいて、 ゲームデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・プレイヤーのフロー、エンゲージメント、継続率を強化するメカニクス及び  進行システムの設計、バランス調整 ・リリース後の継続的なチューニング ・プレイヤーセグメントごとの難易度曲線、報酬設計、Expected Value(期待値)モデルの定義と  ライブデータに基づく改善 ・運営チームと連携し、健全なソース、シンク設計を維持しながら持続可能なゲーム内経済を構築 ・データアナリストと密接に連携し、クリア率、リトライ率、ブースター使用率、課金相関を分析 ・難易度の構築および維持 ・運用チューニングサイクルのリード ・UX、Art、Engineeringと協働し、パズルの目標伝達、プレイヤーフィードバック設計を最適化 ・パラメータ、報酬、難易度設定に関するA/Bテストの設計、実施 ・チューニングフレームワーク、経済設計のドキュメント化とナレッジ共有

カテゴリ

求めるスキル

・AIを用いた作業経験 ・定量データを分析し設計アクションへ落とし込んだ経験 ・カジュアル系ジャンルにおけるレベル制作のキャパシティプランニング経験 ・アジャイル環境での実務経験【歓迎スキル】 ・ゲームデザインやレベルデザインやプレイヤー心理学またはデータサイエンスの領域の知見 ・ハイブリッドカジュアルジャンルでの設計経験 ・A/Bテストフレームワークとライブバランシングツールの知見 ・経済シミュレーションやリテンションモデリングまたはマネタイズ設計の経験 ・ソースやシンク設計または報酬ペーシング設計の経験 ・期待値モデリングや難易度曲線設計または勝率ベースバランシングの経験

精算・お支払い

支払いサイト
15日

その他募集要項

商談回数
1回
募集人数
1人
作業開始日
即日
最低稼働日数
週5日
担当者からのコメント

NFT及びブロックチェーンゲーム開発事業、Web3ゲームの運営事業等 を展開している企業でございます。 今回は外資向けゲーム開発案件に携わっていただきます。 ゲームデザイナーとしての実務経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には常駐での作業を見込んでおります。 チームでの開発が得意な方にマッチします。

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例:業務の忙しさ、勤務スタイル、人間関係、など

評価サンプル

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