開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、 MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。 主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
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開発中のゲームにおけるレイアウト済みのカットシーンに対して、 MotionBuilderやMayaを使用したモーション制作、調整を行っていただきます。 主に人間の調整が中心となりますが、エネミーの動きを手付けする場合もございます。
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