NEW【コンシューマ/スマホ向けアクションゲーム】パラメータ設計の求人・案件

600,000円/月

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職務内容

コンシューマゲームやスマホ向けアクションゲーム開発における、プランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・パラメータ設計 ・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化 ・おともキャラクターの成長要素(各種強化ボーナス) ・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化 ・技の基本パラメータ(限凸強化も含む) ・SP技の基本パラメータ(限凸強化も含む) ・データ入力 ・パラメータ設計の全ての関連データを入力 ・PvE、PvP、レイド等のゲームモードごとの仕様確認と調整 ・上記に関連する各種資料やリストの作成 ・各プレイモードのバトルの確認と調整(AIの動作確認と調整も含む)

求めるスキル

・キャラクターや装備アイテムのパラメータ設計経験 ・運営を想定した設計経験またはある程度の知見 ・Unreal EngineまたはUnityでのデータ実装経験 ・下記などのツール使用経験  -Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライド、MS Office、Sourcetree、Redmine【歓迎スキル】 ・レベルデザイン経験 ・デバッグリスト作成経験

精算・お支払い

精算条件
精算基準時間
140時間〜180時間
支払いサイト
15日

その他募集要項

商談回数
1回
募集人数
3人
作業開始日
2026/6/1
最低稼働日数
週5日
担当者からのコメント

2500万ダウンロードを突破した、 誰もが知っている王道RPGを運用しているゲーム企業です。 有名企業のクライアントから媒体問わず、 多数のゲームコンテンツを受託開発しています。 開発人数も多いため、 コミュニケーションを重視して作業を進めています。

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例:業務の忙しさ、勤務スタイル、人間関係、など

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