募集終了【ソーシャルゲーム向けコマンドバトルRPG】レベルデザインの求人・案件

〜550,000円/月

職務内容

運用中ソーシャルゲームにおいて、 プランナーとしてレベルデザインに関わる作業をメインにご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・新規リリースするキャラクターの能力、スキル等のバランス設計と実装 ・各イベントの難易度設定(エネミーの強さ、スキル等の設計)と実装 ・テスト、デバッグの進捗管理 ・スキル関連の不具合調査 ・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信

求めるスキル

・ゲームプランナーとしての実務経験 ・デバックやテスト等、QA実務経験【歓迎スキル】 ・データ分析の経験 ・キャラクターやエネミーのスキルやステータス等の設計作業経験 ・ゲームの難易度設計に関わる作業経験 ・ゲーム業界でのテスト、デバッグ作業経験 ・カスタマーサポート経験 ・基本的なOAスキル ・ゲーム運営作業の知見

精算・お支払い

精算条件
有
精算基準時間
140時間〜180時間
支払いサイト
15日

その他募集要項

商談回数
1回
募集人数
1人
作業開始日
即日
最低稼働日数
週5日
リモートワーク
可
担当者からのコメント

グローバルに展開している、急成長中の企業です。 ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、 幅広く開発を行なっております。 事業拡大に伴い、メンバーの増員となりました。 フラットでチームワークが良く、 且つ稼働は180h程度に収まることが多い環境です。 小規模から中規模なチームで開発しており、 開発期間も3ヶ月程度と短いスパンで開発している為、 担当範囲が広く、様々なことにチャレンジできる案件です。

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例:業務の忙しさ、勤務スタイル、人間関係、など

評価サンプル

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