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【既存パズルゲーム】制作ディレクション(派遣) の求人・案件

~2,840円 /時

派遣

職務内容 既存パズルゲームの制作進行管理、UI素材やバナー制作を
ご担当いただきます。
募集職種

UI・UXデザイナー

デザインツール

Photoshop

Illustrator

業界 ゲーム
最寄り駅 渋谷
必須スキル ・制作進行管理経験をお持ちの方
・Illustrator/Photoshopを利用して、バナー、アイコン等の制作ができる方
・Illustrator : 1年以上の実務経験
歓迎スキル ・ゲーム制作の進行管理実務経験
・Photoshop : 2年以上の実務経験

加藤大貴

コーディネーター
加藤大貴

コーディネーターからのコメント

自社で開発、運用しているソーシャルゲームにおいて、開発の進捗作成、
管理をご担当いただきます。
 
各担当者としっかりとコミュニケーションを取りながら、主体的に
作業ができる方を求めています。

お申し込みにお悩みの方へ

  • スキルに不安がある方マインドや姿勢をもとに参画が決まるケースもございます!
  • フリーランスか正社員で迷っている方正社員求人4,000件以上の中からもご提案が可能です!

まずはお気軽にご相談ください!

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■【既存パズルゲーム】制作ディレクション案件の募集情報をご覧のデザイナー・クリエイターの皆様

レバテッククリエイターは【既存パズルゲーム】制作ディレクション案件をはじめ、フリーランスのデザイナーやクリエイターの方々に希望に合った案件を提案するサービスです。

ご利用の流れ
【既存パズルゲーム】制作ディレクション案件などのデザイナーやクリエイター向け募集案件で、気になる案件がございましたらWeb上の登録フォームよりご登録ください。登録内容をもとに、弊社テクニカルカウンセラーがフリーランスのデザイナーやエンジニアの方々へのキャリアカウンセリングから参画案件の決定、参画後のフォローまで対応いたします。

レバテッククリエイターの特徴
レバテッククリエイターは、これまで積み重ねてきたマッチング実績によって多くの企業から厚い信頼を得ており、高い発注金額で案件を獲得しております。フリーランスのデザイナーの方からも多く支持されており、低マージンでの案件提案を実現します。業界未経験の方への求人・案件も取り揃えており、ご希望・条件に合った求人・案件をご提案いたします。

コーディネーターについて
弊社では、フリーランス一人ひとりにフォロワーがつくフォロー制度を設けています。フォローランチなど対面でコミュニケーションがとれる機会を設け、状況の確認や参画中のお悩み・疑問にお応えしています。契約更新もフォロワーの仕事です。
参画中の悩み相談は、対面時だけに限らずいつでも対応が可能です。ご参画中のあらゆる不安を解消し、フリーランスのデザイナーが安心して案件に集中できるようサポートしています。

サイト内のコンテンツについて
「ご利用者インタビュー」では、実際にレバテッククリエイターを利用した方のインタビュー記事がご覧いただけます。これからフリーランスになるために準備している方はもちろん、現在フリーランスとして活動している方も、他のフリーランスデザイナー・クリエイターがどんな風に活動しているのかを知りたいと思うはずです。インタビュー記事は、現在の状況をはじめ、フリーランスになってよかったことや課題となっていること、フリーランスになる前に準備したことなど、フリーランスとして知りたい内容が満載となっています。実際にレバテッククリエイターを利用した方の生の声に触れることができるため、利用の流れを掴むことができたり、利用前の不安の解消にもつながるでしょう。レバテッククリエイターでは、フリーランス・派遣で働きたい方の求人・案件探しを無料でサポートしています。まずはお気軽に登録してみませんか。

レバテック運営のデザイナー向け他サービス
弊社ではIT・Web業界で活躍するフリーランスのデザイナーやクリエイターの方々に向けた様々なサービスを行っています。レバテックタイムはその一つであり、IT・Web業界の最新情報や企業情報の他、イベントのレポート記事など、フリーランスの募集情報や案件を探しているデザイナー・クリエイターの皆様に役立つ内容を発信しています。

募集職種について
UXデザイナーの作業は、プロジェクトの意図やユーザーの視点を理解した上で、ユーザーに心地よい体験を提供する商品やサービス設計を行うことです。例えばWebサイト構築なら、ユーザーの視覚に直接働きかけるUIデザインだけでなく、クリックした後の画面表示やシステムの反応を通じて、ユーザーの感情や行動・態度までデザインします。デザイン力だけでなく、クライアントの要望を汲み取るためのコミュニケーション力、より価値のあるユーザー体験を生み出すための人類学・心理学の知識が問われることもあります。


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