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株式会社Aiming
事業内容
<事業内容>
・オンラインゲーム制作、運営
・オンラインゲーム企画、プロデュース
<作品・開発実績>
・剣と魔法のログレス いにしえの女神 ( iOS/Android )
・ヴァリアントレギオン ( iOS/Android )
・スマホでゴルフ! ぐるぐるイーグル ( iOS/Android )
・剣と魔法のログレス(Webブラウザ)
・Blade Chronicle(Webブラウザ)
<ゲーム開発のノウハウ>
株式会社Aimingは、スマートフォン向けのゲーム開発をメインにオンラインゲームの開発を行っています。
中心となるスタッフはオンラインゲームについて10年、基本無料のビジネスモデルについて7年のキャリアがあり、技術面/ゲームデザイン面のどちらにも他社にはない経験と実績があります。
過去にはWEBブラウザオンラインゲーム「ブラウザ三国志」(AQインタラクティブ)「戦国IXA」(スクウェア・エニックス)「英雄クエスト」(DeNA)や国産では数少ない3D-MMORPG「ブレイドクロニクル」の開発を行いました。
企業情報
資本金 | 292,508万円 |
---|---|
設立年月日 | 2011年05月12日 |
代表取締役 | 代表取締役社長 椎葉 忠志 |
平均年齢 | 30.0歳 |
最寄り駅 | 新宿 |
所在地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷5-27-5 |
株式公開 | 公開 |
企業の特徴
<経験豊富なスタッフが在籍>
株式会社Aimingには、各方面において特化したスタッフが在籍されており、新たな分野やプラットフォームに積極的に取り組んでいる環境があります。
オンラインや基本無料のゲームビジネスとゲームデザインに関しては、大規模な売上げをつくってきたエキスパートが集まっている企画チームがあります。
<変化をポジティブに捉える>
同社では、全体でAgile開発が行われています。
社員ひとりひとりが、常に自身にとって最適なもの・やり方について追求し、変化していくことに価値を見出しています。
<問題に対する姿勢>
制作するものの規模が拡大するにつれ、ひとりが把握できる範囲には限りがあります。
同社では、問題が発生した場合、ひとりで解決することはなく、チーム全体で解決にあたります。
普段からコミュニケーションを図り、キャリア関係なく話しやすい雰囲気です。
そのため、問題解決の場でも発言しやすく、多くの意見が飛び交います。
案件探しは私たちにお任せください!
カウンセリングのプロとして、 ピッタリの案件をご提案します!